デビルメイクライ3の設定判別について
ここでは、デビルメイクライ3の設定判別について説明していきます。
設定差の付いている小役は、ベルのみとなっております。
| 設定 | ベル |
|---|---|
| 1 | 1/10.09 |
| 2 | 1/9.78 |
| 3 | 1/9.92 |
| 4 | 1/9.62 |
| 5 | 1/9.63 |
| 6 | 1/9.51 |
このように設定が高くなればなるほど、ベル確率は上がっているように見えますが、設定3は設定2よりもベル確率が悪くなっているので、気を付けてください。
また、ベル確率の分母が大きいので、設定判別をする際は、3000ゲーム以上は回さないと設定が見えてこないと思われます。
次に、小役との重複確率を載せます。
| 設定 | 一枚役 | チェリー | スイカ | ベル | リプレイ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19.83% | 5.49% | 2.90% | 0.15% | 0.11% |
| 2 | 20.26% | 5.85% | 3.05% | ||
| 3 | 22.60% | 6.71% | 3.20% | ||
| 4 | 23.24% | 6.83% | 3.05% | ||
| 5 | 26.01% | 7.32% | 2.90% | ||
| 6 | 28.57% | 7.93% | 2.90% |
このように、設定差のある小役との重複確率は一枚役とチェリーとなっております。
そこまで大きな差は付いていませんが、長い目で見てみると、差が生じてくるので、どの小役でボーナスが当選したのかしっかりと確認しましょう。
また、ボーナス合成ではなく、デビルボーナスとREGの合算値に設定差が付いているので見ていきましょう。
| 設定 | デビルボーナス+REG |
|---|---|
| 1 | 1/327 |
| 2 | 1/318 |
| 3 | 1/278 |
| 4 | 1/269 |
| 5 | 1/249 |
| 6 | 1/229 |
このようにボーナス合成で見ても大きな変化はありませんが、デビルボーナス+REGで見ることで、判別しやすくなるでしょう。
そして、先ほども説明致しましたが、一枚役とチェリーに絞って小役重複率を見ていくことで、だんだんと設定は見えてきます。
ただし、どの設定判別要素を見るにしても、短いゲーム数での判断は非常に危険です。
どの設定判別要素も目に見える差はないと言えるので、ある程度は長いゲーム数を消化してください。
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